杭电多校第二场 发表于 2021-07-24 更新于 2021-07-25 分类于 多校 , 场题解 杭电多校第二场1001题意是给定一个整数边长的立方体,以其边上的整数点为顶点,有多少个等边三角形,要求三条边在三个坐标平面上。容易得到,一个单位长度边长的立方体中有8个三角形,只有数共有多少立方体,显然为$\sum^{n-1}_{i=1}i^3$个 阅读全文 »
cf4 发表于 2021-05-23 更新于 2021-05-24 分类于 codeforces cf4近日补题 19ecA:city这题是今年蓝桥省赛的一个加强版,求一个组合数即可。令e1,e2,o1,o2分别为横竖的奇数对和偶数对数(因为两个奇数或两个偶数才能让中点是格点,即两数之和为偶数),结果如代码所示。 阅读全文 »
Flow 发表于 2021-05-16 更新于 2021-05-17 分类于 图论 网络流概述来源图论重要部分 网络网络(Flow Network)不同于网络流(Flow)。网络:一个有向图$G=(V,E)$,每条边$(u,v)$都有一个权值c,称为容量(capacity),若边不在E中,容量即为0.有两个特殊点:源点(Source)和汇点(Sink) 阅读全文 »
最大流及dinic算法 发表于 2021-05-16 更新于 2021-05-17 分类于 图论 最大流及dinic算法Ford-Fulkerson 增广路算法通过寻找增广路来更新最大流,有EK,Dinic,SAP,ISAP等算法。 阅读全文 »
Sticker Album 发表于 2021-05-15 更新于 2021-05-17 分类于 dp Sticker Album期望DP裸题,选取(现有卡数,还需抽卡期望)为状态。期望DP最重要的方程是,从结果向前推,利用全概率公式:$E=\sum_i p_i*(E_i+cost_i)$在此问题中,已知后一步期望,则+1为转移过去的cost,乘p即可。 阅读全文 »
MVC 发表于 2021-03-26 更新于 2021-05-17 分类于 java MVC模式即:Model-View-Controller模式,用于分层开发。 Model:一个存取数据的对象或POJO,可以有逻辑,在数据变化时更新控制器 View:数据可视化 Controller:作用于Model和View,控制数据流向Model,在数据变化时更新View。 阅读全文 »
设计模式6原则 发表于 2021-03-14 更新于 2021-05-17 分类于 java 设计模式六原则单一原则一个类,一个方法只负责一个功能。 LSP替换原理子类拓展父类而不改变父类功能。即利用多态,以父类为参数,传递子类实现不同的业务逻辑。 依赖倒置原则面向接口编程,即使用接口传递信息,使用具体类实现逻辑。即实现依赖于抽象,而抽象不能依赖于实现。 接口隔离原则 不依赖非必须的接口 接口尽量细分 但是细分接口会导致开发难度提升。 迪米特原则一个对象对其他对象不应了解过多。 开闭原则用抽象构建架构,用实现扩展“原则”。 即“对扩展开放,对修改关闭”。 比如要打折,不是去改价格,而是使用打折方法处理。